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[杭州]杭州做大动漫游戏产业 打造全国文化创意产业中心
来源:杭州日报  作者:阿耀   浏览: 次  发布时间:2008-6-25
    今年以来,特别是市打造全国文化创意产业中心工作大会召开以来,全市文化创意产业发展形势喜人。为检查大会精神贯彻落实情况,推动动漫游戏业发展,加快打造“动漫之都”和全国文化创意产业中心步伐,日前,市领导叶明、翁卫军、陈小平在市有关部门负责人陪同下,先后考察了位于高新区(滨江)的国家动画产业基地和西湖区的国家数字娱乐产业示范基地,深入中南卡通公司、杭州动漫游戏公共服务平台公司、太子龙文化传播公司、联梦娱乐软件公司、酷迪动漫制作公司、华人卡通集团等具有代表性的动漫游戏企业,了解企业创作生产情况,听取企业负责人的意见建议。

  在两个产业基地,分别召开了座谈会,谋划加快我市动漫游戏业发展的大计。在听取有关区、产业基地和企业负责人发言后,市委副书记、市文化创意产业指导委员会主任叶明指出,杭州动漫游戏业的发展形势喜人,也形势逼人,必须增强危机感和紧迫感,抢抓机遇、把握主动,乘势而上、加快发展。要提升发展目标,坚持量质并举,争取到2010年,全市原创动画片的年生产量达到3.5万至4万分钟,产品数量以及获国家广电总局推荐的优秀动画片数量居于全国前列。

  有关区、产业基地和企业也要明确各自的赶超目标,争取每年上新台阶、有新突破。

  叶明强调,加快发展的关键是抓好各项工作落实。要抓规划,进一步修订完善中长期发展规划和行动计划,充分发挥规划的导向作用;要抓政策,在认真梳理、用足用好现有政策的基础上,因地制宜研究制定新的扶持政策,发挥政策的推动作用;要抓“龙头”,培养骨干企业,引进战略投资者,实施重大项目带动战略,促进产业集群化、规模化发展;要抓人才,充分发挥在杭高校和各类专门培训机构的作用,加强人才培养,并大力引进各类高端人才,努力在更大的范围、更广的领域实现资源整合,通过项目合作等方式,使天下人才为我所用;特别是要以抓好创意策划平台、公共技术服务平台、产品内容推广交易展示平台、人才交流培训平台、播出平台、投融资平台和法律咨询服务平台建设等为重点,进一步做强做大两大国家级产业基地,充分发挥基地的集聚、孵化和服务功能,推动产业又好又快发展。

  叶明强调,加快动漫游戏业发展,必须加强领导,形成合力。要建立健全各级产业发展组织领导机构,充分发挥政府的主导作用、产业基地的功能作用、行业协会的桥梁纽带作用和企业的主体作用,进一步解放思想、开拓创新、和衷共济、克难攻坚,为加快建设“动漫之都”、打造“全国文化创意产业中心”、共建共享“生活品质之城”作出新的贡献。

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