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《这三十年·我们一起走过》毛招斌和他的“动漫梦”
来源:国际在线专稿  作者:姚毅婧   浏览: 次  发布时间:2008-11-14

  国际在线专稿:改革开放三十年,中国的政治、经济、社会领域都有显著的进步与发展,尤其是新兴工业纷纷涌现,这些犹如雨后春笋般的产业和我们的共和国一样在这场变革成长。今天,让我们通过一个普通中国人——毛招斌的故事来感受一下中国动漫产业近年来的发展历程。

  与不少同龄人一样,出生于70年代的浙江人毛招斌儿时是个动漫迷。《大闹天宫》极富想象力的剧情、可爱的动画造型、让他对动画片如痴如醉。大学毕业后,毛招斌最初选择了改革开放后才逐渐为中国人所知晓的广告设计,赚到了自己的第一桶金,也在此后的时间里感受到了文化创意产业的魅力。此后的一次美国之行更让他对孩提时曾经痴迷的动画有了更新的认识,动漫产业所展现前景让他兴奋不已:“我在02年的时候去过美国。到迪斯尼那边当时看到他们动画的制作和国内的情况不是很一样的。因为我们国内当时都是二维的动画,那么到了迪斯尼以后,我看到他们很多(动画生产)都是三维的。当时问他们,他们就觉得动漫的发展从世界发展趋势来看,逐渐地是从二维转向三维了。”

  三维动画制作当时正逐渐成为欧美国家动漫制作的主流方式,而中国动画界依然采用劳动密集型的二维制作工艺,曾经辉煌的中国动画业也在低谷中徘徊。上世纪的五、六十年代,中国曾创作了不少顶尖的动画作品:中国制造的世界首部水墨动画片——《小蝌蚪找妈妈》曾屡获国际大奖,被日本动画界叹为奇迹;《大闹天宫》更让当时的美国动画人赞叹不已…然而,一直远离市场的中国动画却在随后的日子里被竞争对手远远落下。让中国动画从业者悲哀的是,对于许多出生在80年代以后的中国孩子来说,他们对动画电影的记忆却几乎全部来自国外。

  2002年的美国之行后,毛招斌决定建立自己的公司——杭州时空影视文化传播公司,从美国引进制作软件、设备,包括一些培训老师,然后组建自己的团队尝试制作三维原创动画。就在毛招斌成立公司前的几年,中国政府已开始出台有关动画业发展的一系政策法规。

  与毛招斌一样执着于动漫的人们开始越来越多地汇聚到杭州,这座美丽如画的城市逐渐拥有了一批高科技动漫企业。几年的努力,让中国的动画技术水平逐渐向西方先进水平靠拢。对于双方的总体差距,毛招斌和所有执着于创造原创品牌的人们一样有着清醒的认识:“一个呢就是我们的创意环节,包括选题、剧情,故事情节,尤其象跟日本这些国家比起来,我们还是差得很多的。第二个就是卡通形象的设计不够生动。第三个来说是衍生产品的开发上和品牌宣传推广方面,我们是比较薄弱的,因为一个动漫产业打造产业链最后获取效益主要是在衍生品方面。”

  近年来,越来越多的中国年轻人开始尝试着穿戴成自己喜爱的动漫形象,以满足内心对动漫人物的喜爱。然而,一套普通的卡通服饰平均需要人民币1000元。其实,这只是动画业的冰山一角。在一些发达国家,动漫业所创造的产值已经成为国民生产总值的重要组成部分。动漫业就是日本第三大支柱产业,其收入每年占到国民生产总值的10%。

  据一份中国投资和咨询网站上的报告指出,动漫业可以推动一系列的产业发展,包括婴儿食品、服装、玩具和音频产品。而且它可以在未来的三到五年内给国家带来千亿元的产值。

  让毛招斌感到欣慰的是政府方面日益加大的扶持力度:“政府也在积极把传统产业与我们动漫创意产业有机结合起来。要对接起来,像玩具产业、文具产业,服装产业,这些传统产业如果跟动漫行业有机结合起来,会产生一个巨大的经济效益跟社会效益。”

  毛招斌的杭州时空影视文化传播公司制作的三维原创动画片产量已突破5000分钟,位居中国三维行业第一名。其作品不仅在中央电视台黄金时段播出,也已发行到26个国家与地区,相关动漫图书、DVD音响制品、玩具等衍生产品销售和品牌授权前景也都不错。对于未来,毛招斌充满了信心:“我想,日本韩国能够做得到的东西,我们中国肯定是能做得到的。”

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